Table des mati�res

Attention : les utilisateurs de Netscape doivent d�finir leur langue comme encodage par d�faut sinon chacun des caract�res des messages risque d'appara�tre sous forme de points d'interrogation.
Pour faire cela : Afficher/Encodage/votre langue, puis Afficher/Encodage/D�finir le jeu de caract�res par d�faut.

Choisir sa langue
Entrer dans un salon de discussion
S'enregistrer
Modifier/supprimer son profil
Cr�er un salon de discussion
Envoyer un message
Les informations pr�sent�es dans la liste des utilisateurs
Quitter un salon de discussion
Savoir qui est connect� sans l'�tre soi-m�me

Modifier les param�tres d'affichage

Fonctionnalit�s et commandes :
    Aide en ligne
    Trombines
    Mise en forme du texte
    Sugg�rer � utilisateur de venir dans le salon que vous occupez
    Changer de salon de discussion
    Messages priv�s
    Actions
    Ignorer les messages d'autres utilisateurs
    Afficher les informations relatives � un autre utilisateur
    Sauvegarder les messages

Commandes r�serv�es aux mod�rateurs et/ou � l'administrateur :
    Poster une annonce g�n�rale
    Exclure un utilisateur
    Faire acc�der un utilisateur au statut de mod�rateur



Choisir sa langue :

Vous pouvez choisir la langue � utiliser en cliquant sur le drapeau correspondant de la page d'accueil, si l'option multilingue a �t� valid�e. Dans l'exemple ci-dessous, un utilisateur choisit le fran�ais :


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Entrer dans un salon de discussion :

Si vous vous �tes d�j� enregistr�, il vous suffit d'inscrire votre nom d'utilisateur, c'est � dire votre pseudonyme, et votre mot de passe dans les champs idoines. S�lectionnez ensuite un salon de discussion et cliquez sur le bouton � Discuter... �

Sinon vous pouvez commencer par vous enregistrer ou simplement choisir un pseudonyme et un salon de discussion. Dans ce dernier cas votre pseudonyme ne sera pas r�serv� : d'autres utilisateurs pourront s'en servir une fois que vous vous serez d�connect�s. Dans certains salons de discussions il est obligatoire de s'enregistrer.

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S'enregistrer :

Si vous n'�tes pas encore enregistr� et que vouliez le faire, cliquez sur le lien correspondant � cela sur la page d'accueil. Une petite fen�tre appara�tra.

Bien �videmment, un utilisateur enregistr� peut modifier/effacer son profil en cliquant sur les liens correspondants de la page d'accueil.

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Cr�er un salon de discussion:

Un utilisateur enregistr� peut cr�er son propre salon de discussion. S'il le d�clare de type priv�, seul un utilisateur en connaissant le nom (il en aura �t� inform� par ailleurs) pourra y acc�der car ce nom n'appara�tra nulle part, sauf aux utilisateurs qui discuteront dans ce m�me salon.

Le nom d'un salon ne peut contenir ni virgule, ni barre oblique renvers�e (\).

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Envoyer un message :

Pour envoyer un message, tapez votre texte dans la boite situ� en bas et � gauche de votre �cran, puis pressez le bouton � OK � ou tapez sur la touche � Entr�e � de votre clavier. Les messages qui ont �t�s envoy�s sont affich�s dans le fen�tre principale.

Vous pouvez choisir la couleur dans laquelle seront affich�s vos messages � l'aide de la liste disponible � droite de la � boite � messages �.

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Les informations pr�sent�es dans la liste des utilisateurs :

    Deux r�gles de base ont �t� d�finies pour la liste des utilisateurs:
  1. une petite ic�ne est affich�e devant le pseudonyme d'un utilisateur enregistr� et d�finit son genre (cliquer sur cette ic�ne activera la fen�tre affichant le profil de cet utilisateur), alors que c'est une espace vide qui pr�c�de le pseudonyme des utilisateurs non-enregistr�s ;
  2. le pseudonyme de l'administrateur et ceux des mod�rateurs sont affich�s en italique.

Par exemple, de la capture d'�cran ci-dessous on peut conclure que:
  • Nicolas est l'administrateur ou bien l'un des mod�rateurs du salon ;

  • alien (de genre inconnu), Jezek2 et Caridad sont des utilisateurs enregistr�s sans pouvoirs particuliers dans le salon ;

  • lolo est un simple utilisateur non-enregistr�.

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Quitter un salon de discussion :

Pour sortir d'un salon de discussion, cliquez simplement sur le lien affich� � cet effet en haut et � droite de votre �cran. Vous pouvez encore utiliser l'une des trois commandes suivantes en la tapant dans la � boite � messages � :
/exit
/bye
/quit

Ces commandes peuvent �tre assorties d'un message qui sera affich� avant votre d�part.

Par exemple : /quit � bient�t !

affichera le message � � bient�t ! � puis vous renverra sur la page d'accueil.

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Savoir qui est connect� sans l'�tre soi-m�me :

En cliquant sur le lien affichant le nombre d'utilisateurs de la page d'accueil ou bien, une fois dans une salon, sur l'ic�ne en haut et � droite de votre �cran, vous ouvrirez une petite fen�tre ind�pendante pr�sentant la liste des utilisateurs connect�s et des salons dans lesquels ils sont pr�sents en temps presque r��l.
Vous noterez que le titre de cette fen�tre est compos� des pseudonymes des utilisateurs connect�s s'ils sont moins de trois, de leur nombre ainsi que de celui des salons ouverts sinon.

Dans cette m�me fen�tre, cliquer sur l'ic�ne vous permettra d'activer ou de d�sactiver le syst�me de notification sonore � l'arriv�e d'un nouvel utilisateur.

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Modifier les param�tres d'affichage :

Il est de multiples fa�ons de modifier les param�tres d'affichage. Il vous suffit d'entrer la commande appropri�e dans la � boite � messages �.


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Fonctionnalit�s et commandes

Aide en ligne :

Une fois entr� dans un salon de discussion, vous pourrez obtenir de l'aide en cliquant sur l'image qui est plac�e � gauche de la � boite � messages �. Vous pourrez encore utiliser les commandes "/help" ou "/?" � cet effet.

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Trombines:

Vos messages peuvent �tre agr�ment�s d'�l�ments graphiques pr�sentant votre �tat �motionnel. Vous trouverez ci-apr�s les codes qu'il faut utiliser dans vos messages pour obtenir chacun de ces �moticons lors de l'affichage dans le cadre d�di�.

:) :D :o :( ;) :p 8) :[ :kill:

Par exemple, en tapant le texte "Salut Coco :)" sans les guillemets, le message "Salut Coco " (sans guillemets) sera affich� dans le cadre principal.

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Mises en forme du texte des messages :

Vos messages peuvent contenir du texte en gras, en italique ou soulign�. Pour ce faire il vous suffit d'encadrer la section concern�e par les balises HTML <B> </B>, <I> </I> ou <U> </U>.

Par exemple, en tapant <B>ce texte</B> vous obtiendrez ce texte.

Pour obtenir des hyperliens vers des sites internet ou des adresses �lectroniques, tapez simplement l'adresse en question dans votre message sans aucune balise. Elle sera automatiquement trait�e.

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Sugg�rer � utilisateur de venir dans le salon que vous occupez :

Vous pouvez avoir recours � une commande sp�ciale pour inciter un utilisateur � vous rejoindre dans votre salon de discussion courant.

Par exemple : /invite Coco

enverra un message priv� � Coco lui sugg�rant de venir discuter dans le salon que vous occupez. Ce message contiendra le nom de ce salon sous forme d'hyperlien.

Notez que vous pouvez mettre plusieurs noms � la suite pour cette commande ("/invite Coco,H�l�ne,Alf"). Ils doivent alors �tre s�par�s par une virgule sans espace.

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Changer de salon de discussion :

La liste affich�e � droite de l'�cran correspond � la liste des salons ouverts et des utilisateurs qui y sont pr�sents. Pour quitter votre salon de discussion et vous rendre imm�diatement dans l'un de ceux qui sont affich�s, cliquez simplement une fois sur le nom de ce dernier. Les salons vides d'occupants n'apparaissant pas dans la liste, il vous faudra faire appel � la commande "/join #nom_de_salon" (sans guillemets) pour vous y rendre sans passer par la page d'accueil.

Par exemple : /join #Salon_1

vous transportera dans le Salon_1.

Si vous �tes un utilisateur enregistr�, vous pouvez aussi cr�er un nouveau salon � l'aide de cette m�me commande. Mais il vous faudra alors pr�ciser la nature de ce salon : 0 pour un salon priv�, 1 pour un salon public (valeur par d�faut).

Par exemple : /join 0 #MonSalon

cr�era le salon priv� MonSalon (� condition qu'aucun salon public de m�me nom n'existe d�j�) et vous y transf�rera.

Le nom d'un salon ne peut contenir ni virgule, ni anti-slash (\).

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Modifier son profil une fois entr� dans un salon :

Il est possible d'afficher une petite fen�tre dans laquelle vous pourrez modifier votre profil de fa�on limit�e : votre pseudonyme et votre mot de passe ne pourront en aucun cas �tre chang�s (utilisez le lien sur la page d'accueil pour ce faire).
Tapez "/profile" sans guillemets.

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Rappeler le dernier message envoy� ou la derni�re commande ex�cut�e :

La commande � ! � ins�re dans la � boite � messages � le dernier texte qui y a �t� entr�, qu'il s'agisse d'une commande ou d'un message.
Tapez "/!" sans guillemets.

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R�pondre � un utilisateur en particulier :

Cliquer une fois sur le nom d'un utilisateur apparaissant dans la liste situ�e � droite de votre �cran ins�rera son nom dans la � boite � messages �. Ceci permet d'indiquer que le message que vous envoyez s'adresse particuli�rement � lui, par example.

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Messages priv�s :

Pour faire parvenir un message priv� � un utilisateur pr�sent dans le m�me salon que vous, tapez la commande "/msg pseudonyme texte_du_message" ou "/to pseudonyme texte_du_message" sans les guillemets.

Par exemple, si Coco est le nom de l'utilisateur auquel le message priv� est destin� : /msg Coco Bonjour, comment vas-tu ?

Le message "Bonjour, comment vas-tu ?" (sans les guillemets) ne sera visible que de Coco et de vous.

Notez qu'en cliquant sur le nom d'un exp�diteur dans le cadre principal, cette commande sera automatiquement ins�r�e dans le champ d'entr�e des messages.

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Actions :

Pour envoyer un message d�crivant ce que vous �tes en train de faire vous pouvez avoir recours � la command "/me action" sans guillemets.

Par exemple : si Nicolas tape "/me boit un caf�" le message "* Nicolas boit un caf�" sera affich� dans le cadre des messages.

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Ignorer les messages d'autres utilisateurs :

Pour ne pas voir s'afficher les messages provenant d'un utilisateur particulier, utilisez la commande "/ignore pseudo" sans guillemets.

Par exemple : /ignore Coco

D�s lors, aucun des messages que Coco enverra ne seront affich� dans le cadre principal.

Pour visualiser l'ensemble des utilisateurs dont les messages sont ignor�s, tapez simplement la commande "/ignore" sans guillemets ni param�tre additionnel : une petite fen�tre ind�pendante listant l'ensemble de ces utilisateurs � ignor�s � s'affichera.

Pour afficher � nouveau les messages d'un utilisateur qui �tait pr�c�demment ignor�, tapez la commande "/ignore - pseudo" sans guillemets o� � - � est un trait d'union ou le sigle math�matique � moins �.

Par exemple : /ignore - Coco

Tous les messages en provenance de Coco seront affich�s � nouveau, y compris ceux qui avaient �t� envoy�s avant que vous ayez tap� la commande. Si vous ne sp�cifiez pas de pseudonyme apr�s le trait d'union, la liste des utilisateurs ignor�s sera vid�e.

Notez que vous pouvez mettre plusieurs noms � la suite pour cette commande ("/ignore Coco,H�l�ne,Alf" ou "/ignore - Coco,Alf" par exemple). Ils doivent alors �tre s�par�s par une virgule sans espace.

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Afficher les informations relatives � un autre utilisateur :

Pour visualiser le profil d'un autre utilisateur, tapez la commande "/whois pseudonyme" sans guillemets.

Par exemple : /whois Coco

o� � Coco � est le pseudonyme de l'utilisateur. Cette commande provoquera l'affichage d'une petite fen�tre contenant les informations disponibles pour l'utilisateur Coco s'il s'agit d'un utilisateur enregistr�.

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Sauvegarder les messages :

Pour r�cup�rer sur votre disque un fichier HTML contenant les messages (hors notifications) publi�s dans le salon courant, ayez recours � la commande "/save n" sans guillemets.

Par exemple : /save 5

o� '5' est le nombre de messages � sauvegarder. Si n n'est pas sp�cifi�, tous les messages disponibles seront pris en compte.

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Commandes r�serv�es aux mod�rateurs et/ou � l'administrateur

Poster une annonce g�n�rale :

L'administrateur peut envoyer un message qui sera visible par tous les utilisateurs connect�s quelque soit le salon dans lequel ils discutent gr�ce � la commande announce.

Par exemple : /announce Mise � jour du site � 20h00 ce soir, risque de perturbations.

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Exclure un utilisateur :

Un mod�rateur peut exclure un utilisateur et l'administrateur peut faire de m�me pour un mod�rateur ou un utilisateur � l'aide de la commande "kick". Seul l'administrateur peut exclure un utilisateur qui ne discute pas dans le m�me salon que lui.

Par exemple, si Coco est le pseudonyme de l'utilisateur � bannir : /kick Coco

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Faire acc�der un utilisateur au statut de mod�rateur :

Il est possible pour l'administrateur ou un mod�rateur de transformer un simple utilisateur en mod�rateur pour le salon courant � l'aide de la commande "promote".

Par exemple, si Coco est le pseudonyme de l'utilisateur � "promouvoir" : /promote Coco

L'op�ration inverse, r�duire un mod�rateur au statut d'utilisateur, n'est accessible qu'� l'administrateur via une page sp�cifique. Il n'existe pas de commande pour ce faire.

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